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云速集团其实也并不是不能做良心游戏,而是没有必要去冒这个风险。如果只需要抄袭同类游戏的玩法,将游戏的表皮换一换,就能赚到大把大把的钞票,那么他们为什么要冒着扑街的风险,去研究设备、挖掘新玩法呢?

更何况,比起前者,后者的成本同样高出不止一筹。

能够躺着数钱,何必要辛辛苦苦的站着劳作呢?

作为一个大资本,云速集团这一举措,带给整个游戏界的影响,无疑是毁灭性的。

随着云速游戏带起流水线游戏的潮流,更多的制作公司为了免于亏损,也纷纷效仿云速游戏这样安全的制作风格,与氪金至上的运营方法。小制作公司得不到应有的支持与关注,纷纷倒闭破产。

如果说后者仅仅只是因为实力不济而倒闭,那就也罢了,可偏偏云速游戏对于真正有实力的游戏公司,同样毫不手软。

理由其实很简单。

云速游戏是有肉眼可见的套路的,可某些游戏公司的游戏,却是硬生生拔高了玩家对游戏的标准与审美,当大多数玩家的审美都被真正有趣与商业并重的玩家拔高时,还有谁来买他们换皮游戏的账?

不需要刻意询问,何鸿风就能猜到云速集团这回的用意——不过就是故伎重施,将他们熟悉的套路在动画圈再重演一遍罢了。

一个ip重复利用,从小说到漫画、动画、影视、游戏,一个ip,便可全方面的盈利,若是改编成影视,还能加上流量明星的效应,这么一套下来,可不是妥妥发财吗?

但从另一个角度来看呢?