等级:1
战力:10
技能:基本刀法、战阵加持
装备:铠甲、长刀
升级需要能源:100
——
从属性面板上看,新召唤出来的兵种,单体战斗力都达到了10点,比起已经升级到了3级的步兵还要多出2点。
光从这就能看出,这些新出现的兵种成长的潜力更高,当然,所消耗的能源也更高,弓箭手和枪盾战士一级升二级就需要20点能源,已经比得上步兵的2级升3级消耗了。
而步兵队长的升级消耗更是达到了100点,这个数字看的李文斌一阵眼晕。
这些新出现的兵种各有所长。
弓箭手,身材修长匀称,像极了电影中的精灵射手,个个灵活无比。远程打击的战斗力达到了10点,近战能力只有3点,不如步兵。最大射程达到了200米,150米以内能够造成最大伤害,在‘鹰眼’的加持下,命中率非常高。
装备上,弓箭手的箭筒可以一次性装满100只箭矢,除了一开始赠送的一桶之外,消耗完毕,有两种方法补充。一是直接制作新箭矢;二是等箭筒自动补充,不过自动补充的速度不是很快,在激烈的战斗中可能会跟不上消耗速度。
看到这里,李文斌明白了2级堡垒的木材加工厂该如何运作。
相比于弓箭手,枪盾战士是彻彻底底的近战兵种,铠甲、长枪、盾牌,三种配套装备远比李文斌为步兵打造的简单装备要好很多。
铠甲是全身式套装,几乎将整个战士全部包裹住,防御力极强。
盾牌虽然也是单手盾,但是和步兵的比起来,完全是两个概念。枪盾战士的盾牌很大,直径几乎达到了一米,可以轻而易举的将整个人覆盖在后,只需几个枪盾战士一起,就能形成一个真正的铁桶阵。