继续前进的话,无法通过前方的宽阔湖泊,必须从东北部移动绕开湖泊,在离开森林后便会来到湖沼地带,要注意这里的蠕虫系怪物比较多而且因为地形的特殊攻击时非常隐蔽,如果识破等级不够高的话很有可能被偷袭成功,穿过湖沼就可以看到山川、低谷、遗迹等地貌,一直来到尽头的高塔第一层便抵达迷宫区,同时在那里的一座山谷中也有着一座远比起始城镇要繁华许多的补给城镇,那里可以为攻略迷宫区提供休息和补充物资的地方。
安意的计划便是如此,十天份的粮食和回复药水必须在这个时间内抵达到迷宫区那里的补给城镇里,否则,在野外同时并非有着厨师技能的安意必定会因为体力的不足而死去,这是一场非常大胆的赌注,赌的是他能否撑到补给城镇,赢了,作为开荒者收获丰富,输了,那么万般皆休。
不仅仅是补给,还有武器的耐久值,考虑到这一点,安意必须要抛弃刷怪的行为,重点挑战经验值高且数量不多的精英怪或者高等级怪之上,也就是越级刷怪,在承受str等数值差距的惩罚补正的同时,用纯粹的技巧来弥补数据的差距。
而现在,是离开起始城镇的第二天,安意已经穿越了森林五分之一的路程,此刻,他全神贯注的凝视着眼前的狼型头目怪。
【巨角牙狼】
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ps:因为是硬核战斗向,所以是大量术语来对文字的补充,也算是小科普,因为我记忆中很少是写这类的刀剑同人,大多是根据动漫剧情去走,而没有介绍这些知识。
除此之外,除了原著的设定,一些没有说明的地方可能我会自己补充,不要太介意。
实际上,可能在第三层那个第一个大型任务战役之前,都可能不会和主角组还有轮回者们有太多的交集。
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封弊者,是在游戏中普通玩家对于曾经参加过内测的人们的蔑视称呼,但是在安意看来这只是一种迁怒的作风罢了。
无能者的狂吠以及将对自己恐惧的羞耻和憎恨摆脱到另一个代替品上,无能者们与其说是在憎恨内测玩家,倒不如说是在嫉妒,这就是人性的劣根性。
实际上,这群封弊者的确知道很多详细的情报,比如说怪物的分布,地形的分布以及资源的分布,当然因为内测只打通到第八层,所以内部信息也截止到那。
不过,不得不说,内测者有着安意这些知道剧情也无法代替的优势,因为原著剧情并没有详细到所有怪物的情报,而是只有【主角】视角下透露出来的情报,感谢上帝还有潘多拉,这部分也足够他用了,尤其是,这部分甚至是内测玩家也比不过的优势。
在原著中,以第三人称视角对艾恩葛朗特进行叙述的时候,透露出来的是连封测者也望尘莫及的【讯息】。
比如,boss所在的迷宫区的位置。
在讲述安意的安排之前,有必要先透露一下,艾恩葛朗特第一层的情况。
艾恩葛朗特的地貌环境中,100层里每一层都有些不同的环境,作为最初的第一层,它的地貌是属于混合类的多风格环境。
作为初始地区的主街道,初始之街位于第一层的西南端的一处小镇,原本作为重生点的黑铁宫被禁止进入,只留下一座记载着玩家存活名字的石碑,严格来说,这座小镇其实并不繁华,也没有高等级的铁匠和商人,说白了,在游戏中那地方只是作为过渡的场所,资源分配的并不多,但是当这场游戏变为真实的死亡游戏后,就造成了一个很有趣的现象,那就是大群不愿意接受现实的玩家缩在仅存的安全区内,不敢与怪物pk,这种现象一直到蛮长一段时间以后才有所改变,甚至那群封弊者恐怕还没有下定决心踏出初始城镇,像安意这样的执行力的恐怕除了主角桐人就只有那群知道剧情的轮回者们了。