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戏精的诞生 蹿升华上 699 字 2024-04-23

这款垃圾游戏,画质拉跨的很,连《星露谷物语》都比不过,只能跟《史蒂夫的世界》媲美。

可不知道为什么,每次角色死亡的慢镜头时,却总是画风大变,精致程度直接拉满,特效爆炸,经费燃烧,动作捕捉还原度极高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,却高度符合物理学、运动学和人体解剖学,总能让季修因感觉自己的角色死的理所应当。

在死亡设计方面,《巫师3》和《上古卷轴天际》都只配给它提鞋,《劳拉的一千种死法》也只能勉强和它相提并论。

或许是因为死的太多,季修因已经彻底麻木了。

看到新的死法,他甚至会咧开嘴角,无声一笑。

在这麻木状态下,季修因迷迷糊糊的戳着显示屏。

忽然,画面一转。

[恭喜你,完成了初心试炼,通过了第一场游戏。]

[你的综合评价为d,获得游戏点数20点。]

跑道和游戏角色消失无踪,一个空白的卷轴出现在显示屏中。

[请写下你的愿望。]

这个时候,季修因才终于反应过来。

握草!老子通关了!哈哈哈

叫你妈个逼!狗东西大晚上不睡觉,是想要被肛吗?

季修因脸上的笑容逐渐收敛:抱歉!抱歉!我的错!

的确是他的错。

半夜三更打搅别人睡眠,也不怪室友板着一张死妈脸了。