找到了这两种植物后,方远立刻进行转换成实体植物。
“恭喜宿主,虚拟雪树转换成功。”
“恭喜宿主,虚拟冰雹藤转换成功。”
接着系统再次发出提示声:“宿主可以通过自定义来设定植物的生长环境,生长周期,植物生长定型大下等属性。”
这个雪树目前是没有成长定型大小的,方远想了想,结合场地的面积。
雪树当然是越大越好,也要成为冰雪世界的风景之一。
这样,下雪才能真正的覆盖住整个冰雪世界。
大型雪树也就需要一棵树就够了,能够覆盖冰雪世界,降雪均匀。
重要的是,这树也要成为一道风景独一无二的风景。
主要还是设定树冠覆盖率,以及树的高度。
高度在两百米左右就够了,树冠覆盖率为百分之九十。
冰雪世界里面,需要留出百分之十的面积作为滑冰冰道就够了。
这并不用来作为圆形滑冰场地,而是用一个滑行形轨道围绕着雪树进行。
这个滑行轨道,方远也有想法。
准备用上六周,也就是六个圈围绕雪树。
冰雹藤不需要设定太多,只需要设定冰雹产生的大小,以及形状。
一般冰雹都是圆形的。
而方远要的是冰雹作用,是用来铺垫滑冰轨道,这样一来,冰雹的产生就需要设定成方形的。
厚度,硬度,大小都需要一个详细的设定,以及冰雹产生的速度。
方远想了想,厚度的话,最起码也要三十厘米,硬度超过木质的硬度。
至于大小,设定为三十乘以三十,也就是一个正方形。
果然是有了自定义什么都好说,想怎么设定就怎么设定。
冰雹产生速度取决于冰块融化以及承受能力,这也是跟人在上面滑行有关的。
“恭喜宿主,冰雹藤设定完成。”
方远听到提示,立刻查看了一下属性这方面。
冰雹藤,按照硬度厚度等各方面的综合,在损坏属性上的程度,按照重量比例来看。