第六百六十一章 你怎么那么快!

所以越来越多的游戏,采用即时式的剧情表述,也就是玩家在去某个地方赶路的时候,同行的npc会巴拉巴拉给你说一大堆这种。

在《战地》里面,剧情是为烘托战场的表现而存在的,不是如同rpg的故事,作为主要载体,这一点杨晨还是非常清楚的。

要是将游戏中玩家的战场体验缩减,转而大肆搞深度故事,玩家会怎么看杨晨不知道,但他可以肯定的是uega那边肯定会流出眼泪。

…………

日子一天天推进,在全球玩家与媒体的期待目光中,《星球大战》首先公布了游戏的上线时间。

九月初。

而uega那边格雷森也得到了一个让他松了一口气的消息。

《战地》的开发比他想的要快的多,跟星云游戏那边确定过进度后。

uega不甘示弱,同样公布了《战地》的发售期。

一样是九月初。

同一天,甚至是同一个时间点。

如果是平常的话,这种3a级别的大作,而且还是同一类型,甚至题材都有点冲突的游戏,别说在同一时间点发售了,相互隔个一两个月,甚至两家厂商私底下接触,表示这个月你们来,下个月我们来,这种情况都不是没有。

但uega跟艾派克,这两家游戏公司显然是没有那种默契的。

就是要真刀真枪的干上一架。

对此杨晨倒是无所谓,做游戏的钱是你出的,你不怕亏本我怕啥?

反正是白捡的钱,赚多赚少随意咯。

但另一面艾派克方面北方风暴中的德普得知了这个消息,抓着肥宅水的手不由得抖了一下。

你怎么那么快!

德普看着网上uega宣布的消息,瞪大了眼睛。