做好游戏需要综合人才培养,本地没有。
后记:“乌鸦、乌鸦、叫!
振兴游戏业的良药杂志社开不出,但愿只是乌鸦的聒噪……
这篇文章在当时的影响很大,同为友刊的《家用电脑与游戏机》专门出了一篇文章,叫《乌鸦别叫了》,由于双月刊的时间差,等到这篇文章刊登的时候,《电玩集中营》已经被责令停刊整顿,大量玩家认为《家游》是对《电玩》的落井下石。
如论如何,那时很多的游戏撰稿人和爱好者纷纷投身了游戏制作,如软体动物,如叶家兄弟,如后来的祝佳音,salala等,也包括不久前在cbi电脑游戏展露头角的高中生于翔,自称京城名记,时常以半官方半私人的媒体身份出现在一些游戏发布会上。
这些人二十年后多半还在游戏圈混……
随着玩家规模的极具扩大,更多的游戏媒体出现了。曾经的电脑商情报只有两个版面介绍游戏,后来增长到8个,16个最后独立出刊为《游戏天地》;《大众软件》成为双月刊,《游戏机实用技术》创刊,《电脑爱好者》中游戏的篇幅越来越多,那几年,是中国计算机和游戏纸媒的黄金年代,特别是网络游戏起步时,还是传统的走媒体推广的路线……
一件事发展到高峰时,也就是走向衰落的征兆,只是现在还没有显示出来吧。
曾启翻看《大众软件》看到杂志上介绍hp新款的pda,大概参数如下
3寸屏幕,320240分辨率,4096色显示
16m内存
16m存储
重量250克
可通过扩展卡扩展存储容量(当时最大的扩展卡是128m大约1000元)
可通过扩展卡扩展上网功能
重量为258克
能播放mp3和vcd的视频
支持usb接口
直观一点说,大概等于一台iphone8p加厚壳的大小和重量(iphone8p重量为200克)
屏幕面积是8p的三分之一大小,像素是二十七分之一。