吴导听了美术的介绍后,认为这样能做。在美术人员给大家看了几张使用凹凸贴图的和普通贴图的对比图之后。一个优秀的程序员,一个优秀的美术,碰撞在一起是激情燃烧的。当吴导看到自己将做的技术有了用武之地后,整个热血也沸腾起来,一阵激动后,他想起来一件事,就问曾启:“我现在的工作安排是制作粒子系统,还要优化,是不是先做完了再搞这个凹凸贴图的应用?”
曾启马上说:“粒子系统又不是不能用,只是用起来比较慢而已,就算你做完了,对游戏画面有提升吗?有真的本质的变化吗?”
吴导回答道:“这倒是不能,只是为了以后的工作方便。”
曾启说:“那就是了,我们为什么不把精力投身在马上见效果的地方呢?”
吴导欣然答应,拉着那个美术一起讨论实现效果了。
接着,曾启又把小杜喊来,讨论从地图编辑器里开始做无缝地图编辑处理的预备。
最后,又把小狄叫过来,让做界面的美术先提高一批界面的精度,请小狄改善ui编辑器,从而支持高精度界面的情况下不要占据太多内存。
总之,因为一个月后要进行终极测试,游戏不会做特别大的功能的变化,主要是除bug和优化,安排这些工作无可厚非,而做的人也是更有兴趣(比之前日以继夜的赶功能要有更多的心意)。唯一的结果是,三天后,韦新华来公司更新代码的时候,发现不但他需要的部分没有完成,并且还多了一些新的未完成的模块,这样的客户端,是不完整的,除非,他能接受4月以后的所有项目都没有更新的很旧版本。
曾启假装赞美韦新华的17寸笔记本,并且有意无意的举起来试试重量,发现笔记本下方有个公司财产的标签,上面赫然写着上海成x网络科技。曾启知道,成大网络的核心人员是兄弟两,乔总和年总,都有很多家自己注册的公司,在泛陆家嘴地区大大小小的子公司,就是同一用“成+x”的公司名字。看到标签时,曾启表情并没有动,故意装作随口问了一句:“这是你老婆单位的电脑吗?单位福利真好!”
韦新华也就忙不迭的把电脑接了过去,虽然他不能得到全部需要的代码,可是曾启的工作安排没有任何问题,他也不好贸然反对,他就问:“预计这些改进工作什么时候结束,我们6月15日是要封版本的!”
韦新华说的没错,假如六月底最终测试,最迟6月15日必须把版本准备好,要压制光盘,要在各大网站建立镜像。从六月开始一个月都是非常繁忙的事情,那么6月15日这个版本一定是运行稳定,万事俱备的客户端,公司的代码服务器上势必有完整的客户端代码,而具有最高权限的韦新华毫无疑问能够拿到手。
到了这一刻是无法阻止的!