吸收完技能光盘传输过去的经验数据,理解了硬化植物这招技能的原理之后,良人和君主蛇也开始认真地训练。
力量转化、施放过程中能量浪费的控制……
这些前边基础项目的锻炼,都不需要良人他多说,进入训练状态的君主蛇,很快进行训练,然后以最短的时间将这些基础项目训练得很完美——
完成基础项目的训练,紧接着就是技能学习的重中之重部分:能量运行术式的构建。
能量术式的构建需要用到不同的能量,前面已经讲过四种属性能量的配比,草:地面:岩石:水——(4:3:2:1)
从这个能量配比就能看得出来,要施展硬化植物这招技能,四种能量参与者各自的一个重要程度。
硬化植物作为草系的技能,草属性能量自然占据主导地位。
草属性能量构建的能量运行术式最终实现的是,让凝聚出来的能量树根具备正常实物树根的一切特质,可以说草属性能量是基础、构建的是技能的骨架。
地面、岩石、水这三种能量,自然就是在已经构建形成骨架基础上,为其附加填充血肉,让能量树根成为无限接近实物的存在。
而且因为凝聚形成的能量树根是为了向敌人发动攻击,所以能量树根具备实物的特性还只是最基础的。
草+水属性赋予能量树根比实物更加坚韧、柔韧的特质;地面+岩石属性赋予能量树根坚硬和沉重的特质。
而这些特质已经大大超过普通实物树根,让其拥有比普通树根更强的能够发动攻击的能力。
不过在深入理解硬化植物这招技能的发动原理后,良人其实也有一些其他想法。
在此之前,神奇宝贝技能研究学者,其实已经对「硬化植物」做过深入研究,因为施展发动硬化植物需要这四种属性的能量参与进来。
而正常情况下,这「草:地面:岩石:水」(4:3:2:1)的能量配比当中,除了占比4成的草属性能量是施术者自己提供。
其他地面、岩石、水这三种属性,总共占比6成的能量是从外界汇聚吸收的。
在研究得出这个能量配比后,就有研究学者设想:
如果发动硬化植物的神奇宝贝是混合多属性的精灵,剩下的地面、岩石、水这三种能量如果也由施展技能的神奇宝贝提供。
最终会发生什么?最终施展出来的硬化植物,跟正常普通的硬化植物,有什么不同?