前者源于某个游戏的老版本等级限制,后者则是常规下的正常认知,百级满级嘛。
但无论等级上限是60级还是100级,对于身处这个世界的阿尔来说都是远远不够、杯水车薪的!
60级?100级?
按系统模式就是60自由属性点、或100自由属性点。
均衡加点来计算的话,就是三人之力与五人之力,到时候的阿尔能够拥有四人之力与六人之力。
但这点力量算得了什么!?
四人之力?六人之力?
面对妖魔或许绰绰有余,但在觉醒者面前绝对不够看!那些可都是足以站在食物链顶端的强大生物!
而若是面对深渊者、更只是蚂蚁般的存在!
觉醒者能够随意摧毁村镇,深渊者更是能够凭空改变地形!这样的力量岂是四人之力或六人之力能够企及的!?
只需想象就能知道,那种情况下阿尔完全靠升级来提升实力完全就不靠谱!
满级都还只能是菜,那种满级拿来干嘛?
于是阿尔每次升级都会顺带动用技能2修炼状态。
于是阿尔每次升级都只会加点在体质上。
等级上限无法把握,但他能让自己每一次升级所得到的实力提到最大!
这就是阿尔所能想到的最佳升级模式!
体质觉醒后原本的顾虑没有了必要?战士的正常实力并不是太变态、但觉醒之后却能成为觉醒者乃至于深渊者,而他可以复制类似模式?
还是那句话,长远!
系统的未来不可控,阿尔只能尽可能的把握现在!
变身后的提升到底基于自身已有实力,这种情况下他为什么要打乱原本的提升计划?
阿尔看上去的愚蠢选择当是不止这些,但仅从这两方面就能知道那些选择尽皆源于阿尔的某种考虑。
或许其并不对,或许那其实是杞人忧天……
但对于阿尔来说,把握已有的一切是最重要的!