本体技能3
不完全殖装(主动)(成长):潜入者主动激内的强殖细胞进行殖装,但因为制御金属的缺失,导致你并不能发挥强殖生物的全部能力。目前仅提供属性增幅,增强幅度220%。注意!殖装状态会在本体能量耗尽后自动解除。
评价:b-级别的技能。此技能似乎与技能2产生了某种纠缠,从而获得了成长的可能。
本体技能4
精神力外放:由瓦拉孢子引发的松果体变异,使潜入者具备了精神力应用的能力。
结合潜入者的实际经历,具体表现如下:
1.心灵感知(被动):潜入者可以在一定范围内感应同样具有精神力外放特质的个体,感应范围随int数值的增加而扩大。
评价:c级技能。从某种程度上讲,先手优势抵得上十个a级技能!
2.心灵震爆(主动):潜入者将不超过自己的当前50%法力值的精神力,投射到攻击目标的识海进行破坏。被攻击者可以通过消耗双倍的法力值进行防御,当其法力值耗尽时潜入者的剩余精神力将对被攻击者造成等额伤害。
评价:a-级技能。破坏总比建设来得容易!
3.心灵防御(被动):精神力外放后,潜入者受到此类攻击将进行自我防御。具体效果视双方int数值进行修正。
评价:c+级技能。从此以后再也不会被人吓一跳了!
4.裁决官的庇护:潜入者法术抗性提高20%。
评价:b+级技能。瓦拉裁决官有感于你对于两族和平作出的努力,分出部分核心用于护佑你的安全。
兑换技能1
智慧之刃i:沉默术士的攻击经过的精神力强化,可在攻击中附加30%的int数值的额外魔法伤害。潜入者可从被智慧之刃所杀死的英雄身上偷取2点int。每次附带智慧之刃效果的攻击将消耗15点法力值,技能无冷却时间。
兑换条件:荣誉点160点。潜入者等级大于等于1级。
评价:c-级技能。战力点+12点。
兑换技能2
法力护盾:潜入者消耗自己的法力值制造一个吸收50%所受实际伤害的护盾。激活此护盾消耗20点法力,随后的每1点伤害消耗1点法力。
评价:b-级技能,战力点+24点。
头衔
精英猎手:对所有生物伤害增加3%。
评价:d+级头衔。战力点+3点。
新生兵王:各项基础技能效果提高5%
评价:b+级头衔。战力点+14点。
阿拉奇之敌:对非人型生物造成伤害增加3%
评价:d+级头衔。战力点+3点。
妇女之友:剧情人物亲和力增加2%
评价:d+级头衔。战力点+0点。
翻盘手:结算时世界介入度增加3%