第五百零六章 斩蛇

“所有费用公司报销,要是遇到合适的team,直接用这个飞机拉回来!”

这句话才是方老板内心的真实想法,这次过去毕竟还是找合作团队的,在东北这地方,排场这东西尤其的重要。

陆婉淇也没推辞,反正公费的私人飞机,想想就爽好嘛?

将所有的工作推给了别人,然后方老板当然不是就清闲了,作为现在不少玩家心目中可能是最好的设计师,方总当然也是不懈怠的,比如手上除了《vrol》之外,《刺客信条:斩蛇》也正式进入了制作流程。

华夏历史上作为第一个完成真正意义上大统一的王朝,只要是炎黄子孙,大部分都对秦朝怀抱着一种复杂感情。

在秦朝之前的春秋战国时代,当时有楚人有韩人有吴越之人,在秦朝之后这些统统覆灭,大家都成了一个国家的子民,没人能否认秦朝的残暴,就像没人能否认秦朝的伟大一样,这是并不是一个非黑即白的故事,这是一个精致的灰色故事,所以方熹采用了游戏上浓墨重彩的两个篇章来描绘这个可能是华夏历史上最重要的一个朝代。

《刺客信条:春秋》展现了当时的诸子百家,当时的任侠义士,当时的风土人情和当时不统一之下的种种不便。

比如在游戏中,玩家最多能够同时持有十一种货币,因为每个国家使用的货币都不一样,当然你也能够去找黑市将别的国家的货币兑换成你现在呆的地方的货币,但是它会有一个高额的折价,也就是会亏很多。有玩家在13站做过视频演示过,你在第一个诸侯国攒一千个单位的钱,然后在游戏中所有能够换钱的诸侯国依次兑换一个遍,最终这一千个单位的钱仅仅只剩了两百多,可想而知中间要亏多少。

所以在这种情况下,不少玩家都心情复杂,但是绝大部分还是在游戏的if线中选择了帮助秦国的统一大业。

第一作讲大秦的崛起,第二部自然就是讲大秦的覆灭。

《刺客信条:斩蛇》,名字也简单粗暴,用的是“高祖斩白蛇起义”的典故。

在方熹的预计中,第二部会将统一的成果给展示出来: