冲到阵地时,敌军的骑兵已经阵亡了两成,剩下的骑兵想攻破阵地,但他们还要面对子弹和手雷的洗礼。一部分骑兵选择了骑射,这一战术在短时间内起到了很好的效果,雷吉的阵型过于密集,不少士兵倒在了箭矢之下。
但雷吉的阵型密集,围攻雷吉的骑兵更加密集,手雷和炮弹发挥了难以想象的杀伤力,火光伴着硝烟一次又一次摧残着敌军的阵型。
战斗持续了将近半个小时,骑兵始终没能攻破雷吉的阵地,而他们的伤亡已经超过了一半。
在围城战中,守城的一方或许会出现战至一兵一卒的情况,因为他无路可逃。但在平地对战的情况下,战损一旦超过三成,士兵就有溃逃的可能,比起对胜利的渴望,大部分士兵更爱惜自己的生命,人类的意志远没有想象中的那么强大,看着身边接连倒下的同伴,求生的本能会疯狂的爆发。
奔狼人能够撑到这一步,已经非常值得敬佩了,当第一个奔狼骑兵选择逃走的时候,成片的骑兵调转马头,一并随之狂奔而去。
一个卷走十个,十个卷走一百个,转眼之间,所有的敌军全都逃离了战场,在逃跑的过程中,他们还将继续受到子弹和炮弹的摧残。
雷吉依旧没有追击,他甚至懒得查看敌军的足迹,铁颅喘着粗气道:“跟着蹄痕追吧,这次一定能追到他们的巢穴。”
铁颅是对的,溃逃的士兵没有任何战术可言,除了一些惧怕军法的士兵会远走高飞,大部分士兵必定会逃回营地。
“可如果我们不走运,偏偏跟上了那些远走高飞的逃兵呢?”雷吉的问题总是那么刁钻。
“那样的士兵……不会有那么多!”嘉文指着地上杂乱的痕迹道,“我们跟着最密集的蹄痕追下去就对了!”
“万一我们追错了呢?万一他们的营地不止一个呢?万一他们的营地里还有更多敌军呢?”