就在徐林修改完毕,将新的势力任务保存好后,游戏论坛上便再次出现新的公告。
【公测三大更新通知】
【1:公测开启后,将开启声望系统,完成对应势力任务将获得声望。声望可用于兑换消耗物资、特殊道具与势力独有武功技能。详情请查看以下势力分布图。】
【点击查看势力分布与对应任务】
【2:功德罪孽系统获得加强,玩家氪金重生功能将被删除。死亡惩罚改为游戏时间1小时虚弱状态。虚弱状态下所有属性降低60,每分钟恢复1,离线状态下也可恢复。
【虚弱状态无法氪金消除,但可以用功德进行减免。若功德为负,则根据罪孽数值增加虚弱时间,属性下降比例也会对应增加。】
【ps:死亡惩罚不会抵消罪孽,只有行善积德才能抵消罪孽。】
【3:为方便新玩家练级,玩家晋级任务流程简化,无门派玩家也可自行修炼系统赠送秘籍突破化神境界,收集其他武功秘籍也可自行修炼到返虚境。
【武功秘籍可从npc身上获得,也可从天下各处仙人洞府自行领悟。只是仙人洞府多半存有风险,请玩家尽量组队进入。】
一石激起千层浪,这个更新公告再次引发了玩家们的热烈讨论。
大家一致觉得这次更新对所以玩家都有好处,最明显的就是任务触发变得简单了,不用再拼死拼活拼人品来瞎搞。
只要找到对应势力的npc,自然就能够触发对应任务。
同时,氪金重生的权限删除,进一步降低土豪玩家和普通玩家的差距。不然pk一下都要花个千的,平民玩家就没什么游戏体验可言了。
功德罪孽系统的加强也是一件好事,玩家们大部分属于守序中立的阵营,喜欢按部就班地玩游戏。
真正准备在游戏里面杀人屠城的玩家非常稀少,但这游戏的特殊性让邪恶玩家造成的影响特别大。
别的网游关键npc都是无敌状态,玩家无法进行攻击。但这游戏所有npc都是可以杀死的,一个玩家作死会导致其他玩家的游戏体验受到极大影响。
就像是任务做到一半,偏偏关键npc被人杀了,你让玩家怎么办?说不定这个邪恶玩家还是土豪,随便氪金重生你对他一点办法都没有。
现在去掉氪金重生,增加虚弱状态,这就让那些邪恶玩家顾忌更大了。一但罪孽太高,死了就不是几个小时能解决的,说不定在游戏里面要虚弱好几天
而且死了还不能洗罪孽,必须要做好事才行,这就让玩家们更加不敢轻易作恶了。
总的来说,这次更新是为新玩家提供了许多优惠,尽量减少他们被老玩家碾压的机会。
众人摩拳擦掌,都在认真研究势力分布地图,准备要在公测开始的时候抢占先机。
毫无疑问,御剑门永远是大热门势力。如今《仙武争霸》游戏10的视频里面,有八个是跟御剑门有关,剩下两个还是御剑门弟子皇甫铁牛的蛮族游记。这样的热度,让御剑门成为了新玩家的首选之地。
新玩家十万,估计其中三万人会选择空桑山作为出生地,然后拼命去蹭御剑门的任务。
徐林并不知道接下来将会有数万个玩家涌入,否则绝不会选择在这个时候离开御剑门。他正在往蛮族那边赶,接徒弟皇甫铁牛只是顺带,他真正的想法是将蛮王以及各部头人的脑袋给取了,送给兆阳王作为礼物。
兆阳王要灭御剑门,就是怕天下大乱,异族会马上入侵。实际上武朝内部问题一直存在,只要没有外部压力的话,一切就可以慢慢谈,而不用玩快刀斩乱麻的手段。
所以徐林的想法很简单,兆阳王怕异族搞事,他就将异族提前解决掉。杀了蛮王以及蛮族各部的头人,蛮族最起码五十年内别想再安稳,自然无力对武朝用兵。
接下来再去五仙教,将五仙教灭了,西域诸国走一圈,他们自然也不敢入侵武朝。外族威胁解决,两大功劳在这里,徐林觉得足以抵消杀皇帝这个罪名了。