“毕竟,按照我们的年龄,性别,职业,学历来推算,主神应该不知道他需要什么样的人来达到的目的。那么,也必定不知道一个人应该经历怎样的强化才更符合的需求,这就需要更高的容错率。”
“张杰,我需要知道造人需要多少奖励点。”
面对吴运的忽然询问,张杰还沉浸在对吴运分析的思考中,有点愣神:“额,什么?哦,造人第一次免费,之后每次造人要五百奖励点数。”
“成本不高吗?”吴运了然地点点头:“要我是主神,我会尽可能多的复制那些有才能的人,尤其是能度过第一场恐怖片,能适应这个世界的人。这样才能把容错率提升到最高,更有利于我的目的。”
一想到将来可能会遇到无数个自己,所有人都不由打了个寒颤,那个画面太美,他们简直不敢想象。
“一个两个或许成本小,但数量的基数一旦上去,那也是庞大的消耗,主神真的能承受吗?”
这是詹岚提出了质疑。
“别用人类的思维去思考主神,若是这样思考,那么恐怖支线剧情又怎么解释?只要改变剧情并度过危险关卡,就能获取奖励并以此强化,这或许消耗比大批造人还多。”
对于詹岚的疑问,吴运详细地解释并举例说明,反问道:
“但这对主神来说又有什么意义?改变剧情?人类通过危险关卡?改变剧情主神能获得什么?命运?因果?幻想之力?世界之力?人类通过危险关卡主神又能获得什么?通关小游戏有积分?还是吸收情绪之力?”
“没有发生的事谈何命运因果?这恐怖片是人类的幻想没错,也是一个世界,但为什么不是主神随手造出?何况,像我们这样以小队的模式进入世界,这样的效率实在太低端了。”
“若是如同游戏通关一般,那积分又从何而来?就是情绪之力,情绪再强烈,也是短暂而暴躁的,虽然我还不清楚主神空间的物价,但毫无疑问,情绪没这么大的价值。要问为什么,只因为主神没有大批量的拉人,无论需求着什么,大批量地拉人才更符合主神的利益。”
“而且主神能造人,按张杰描述,那还是真正的人!那造人和我们又有什么区别?能有这样能力的主神,何必多此一举去拉人?”
看看还试图说些什么的詹岚,吴运摆摆手: