好些了,她只是被阵灵旗中的灵气所伤,养几日应该无碍...齐子燕回道。
今日可辛苦你了...
表叔哪里的话,子燕应当做的。
嗯,那你且早些回去歇息,我陪你姨公再杀一盘。
是,子燕告退。齐子燕向两人行了礼,让下人将给壮壮的传讯石留下便出了朗园。
......
三日后,令人期待的阵师大会终于要正式召开了。
据木生大陆史料记载,每一次的阵师大会均由常吕门与灵将府共同举办,其中负责一干具体事宜的是常吕门的内务司和灵将府的驭阵处。经过多次的调整,阵师大会的比试最终被定为三个阶段。
第一阶段是海选,考的是对天地灵气的驾驭,以及对阵法的防御。所有参选的人只需在规定时间内走出融合灵力、幻术、精神攻击的阵法即可。
成功自然是最好,这样便可在驭阵处造册登记,自此有了官方的身份和自身阵源修行的前景,而失败者大多结局惨淡。
原因无他,凡精神类攻击阵法最易乱人心智,扰人灵识,若无法快速从阵中脱困,时间一长便会伤及修行根本。
于是最后留下的人,大多会出现心智错乱,走火入魔的情况。
最好的结果,只怕就是灵识受损了,后期还能通过修炼恢复过来。
第二阶段是进阶,考的是对阵法的研究运用,以及自身破阵的能力。一种是通过对阵法的分析找到破阵手段技巧性破阵,另一种则是暴力破阵,也就是以阵破阵。
同样,在规定的时间里能够破阵者,在获得乱斗资格的同时,还可在常吕门外门研学三年。
大多数人,都会选择止步于第二阶段。因为前两个阶段虽有难度,但毕竟有半数的生存之机,且还能获得研修的资格和一定的资源。
然第三阶段所设置的乱斗可就是生死之战了。