第258章 让你们三秒

双刹弹射接cww喷……赛车长时间腾空………

注意氮气时长和小喷时长。

赛车腾空后速度比在地面快,可以达到350—360。

这时候要衔接上氮气延续,让赛车飞得久一点,距离更远一点。

很明显,从这里开始夏至就明显的拉进了一些距离。

神风玉堂的小喷时长比不过星空猎手,飞跃的距离更短一些落地也更早一些。

很多人没有注意到这些细节,夏至的镜头已经缩成了小窗口,大家都在意前面两辆赛车。

但解说员注意到了。

一开始大家以为夏至遇到了赛车故障,三秒后能重新启动是一种幸运。

现在看来好像不是赛车有问题,他是故意让对手先跑了3秒。

“咕!”

解说员咽一口口水,随后擦擦额头汗水。

想法有点疯狂,他自己都不太相信。

职业选手打职业选手,不是职业选手打业余选手啊哥哥。

再看看小地图,双方距离大概拉近了0.3秒以上。

从上坡u弯到吊桥飞跃结束。

尤其吊桥那里拉进距离较多。

上坡u弯飞跃落地后释放氮气,然后衔接落地喷组成cw到吊桥位置。

吊桥是一个拉长u型,入桥点会形成腾空。

此时加空喷,可以形成cww喷。

然后两次氮气延续。

差距就在这里!

神风玉堂小喷时长0.68秒,星空猎手加上特性后可以达到0.79秒。

氮气延续时长不同,吊桥飞跃后的落点也不一样。

神风玉堂飞跃吊桥后需要平跑一段距离才到下个弯道入弯点,星空猎手落地后刚好进入下个弯道入弯点。

甩尾漂移!

这里有两种跑法。

一种是甩尾弹射,衔接wcww组合喷,然后下一个u型弯道处重新使用cww提速。

另一种是是甩尾过后卡内道的地形。

吊桥过后的u弯是向下的螺旋型弯道,卡内道的点可以让赛车小幅度腾空。

这时释放氮气,组空喷和落地喷形成cww喷。

随后区别就来了。

算上这个弯道,后面的路段有4个u弯和两个直角弯。

这种跑法的特点是第2个u型弯道处不用重新组cww,可以采用氮气延续通过下坡近道(第3个u弯),然后一直延续到第4个u弯入弯点。

总共可以延续8次!

夏至采用的是第二种跑法。

其实星空猎手更适合第一种跑法,弹射甩尾后接wcww,毕竟特性不止加0.12秒的小喷时长,每9次小喷后还可以在5秒内提升5kmh的速度。

那么问题来了,他为什么会选择第二种跑法呢?

说来也怪平时习惯了卡小喷时长,氮气延续的速度让赛车飞过了甩尾弹射的入弯点。

所以,让只能选择第二种小喷次数更少的跑法。

到达第二个u弯点。

控制杆下压!

方向盘拨动。

同时带着刹车触发停滞漂移,防止下坡路段漂得太肥。

2.8秒,2.9秒。

小喷!

嘭!

极限氮气延续。

“呼……”

夏至舒一口气,成延续上了。

主要是过弯后的第一次延续难,漂移时间稍微长点就没了。

之后就简单了。

第二个u弯的坡度陡然下降,赛车会有短时间的腾空,可以继续形成氮气延续。

氮气延续5

第3个u弯的近道点。

45°漂移,踩刹车触发停滞漂移,同时两次控制杆下压触发快速出弯。

氮气延续678。

到达第4个u弯。

组进阶氮气cww喷!

敲黑板,接下来是17—19次氮气延续的跑法。

来到倒数第二个直角弯,最后的下坡路段。

下坡距离很短,但比较剧烈,可以让高速状态下的赛车短时间腾空。

到达入弯点!

采用45°漂移出小喷。

先释放第1个小喷形成氮气延续,然后接快速出弯断掉漂移,接着释放第2个小喷继续形成氮气延续。

此时赛车处于腾空状态。

空喷形成第3次氮气延续。