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9月2日,全部人设完成。

9月5日,四键设计完成,轻拳轻腿,重拳重腿。

9月12日,触碰时间先后的判断程序以及优先级判断程序完成。

9月23日,精准按键扫描程序完成。

10月4日,蓄力槽系统完成。

10月15日,必杀技程序完成。

10月28日,拳皇游戏中最受设计员们赞叹的双线躲避系统完成!

双线躲避系统的完成,代表着同时按ab键,人物可以躲避除了近身背投技之外的其他一切攻击,当然了,必杀技是无视的,否则就不能称为必杀技了!

一直到12月,从香港龙腾出版社传来了好消息,第一版的拳皇漫画和连载小说已经完成,交给杨云审核后,很快就通过了。

接下来在日本新年前,拳皇项目组不断地制作格斗场面,废寝忘食,日夜奋战,并且在一年一度的世嘉嘉年华之前,终于完成了拳皇91的项目!

第154章 货比货得扔啊

1991年的日本新年嘉年华,世嘉上上下下全部沉浸在喜悦中。

刚刚过去的这一年里,虽然世嘉换了主人,但是生意越来越好了,根据美国权威统计机构downhill的数据,全球市场上,家庭电视游戏机世嘉的市场份额占到了32%,任天堂下降到了68%!

要知道,今年任天堂推出了他们的sfc主机,第一个月卖出整整198万台的“惊人”数据,真是让世嘉的人笑破了肚皮!

电视游戏市场此起彼伏,而掌机市场上,虽然迟了9个月的时间上市,但是世嘉只用了半年时间,gagear主机销售450万台,口袋妖怪游戏卡420万份,fy-bird游戏卡310万份,横扫了全球掌机市场,将没有多少新游戏推出的gaboy踩在脚下,牢牢把持住了全球70%的市场份额!

老大老二的位置反了过来!