这些年不论日本媒体怎么抹黑杨云,抵制杨云,任天堂和索尼怎么唱衰龙腾,要跟杨云决一死战,中山隼雄都是毫不迟疑地站在杨云身边,坚定不移地对付外面的人,将日本市场打理地井井有条,再加上小林野马的帮助,好歹没有产生大规模抵制中国游戏的恶性事件。
他中山隼雄想当年也是一代枭雄,能这么服服帖帖,除了是真正被杨云的实力征服,难道还有别的原因吗?
这个道理其实很好想,如果龙腾真那么好反抗,中山隼雄为什么前些年不去收购任天堂,不去自立门户?
中山隼雄自购索尼游戏这件事应该说是经不起推敲的,但事情就是这样发生了,索尼破产,龙腾在日本没对手,卸磨杀驴,中山隼雄被赶出局,愤而收购索尼游戏与老东家对抗。
再加上恰到好处的冲突,外界第三方的证明,前索尼高管的加盟,几个烟雾弹一放,再加上日本政府也是病急乱求医,再加上媒体们的炒作,日本游戏不能倒下,日本精神不能泯灭,这么一个狗血的故事竟然就这么被多方捏合在一起了。
还有比这更好的结局了吗?没有了。
还能更坏了吗?也没有了。
所以,凑合着过吧,谁叫日本人不争气,打不赢中国的龙腾呢?不,是千千万万个日本人都打不过一个中国人,他们都被杨云玩弄在股掌之中。
中山隼雄就是这么认为的,他在神秘人杨云的资助下,快快乐乐地接下索尼游戏,换了个马甲,做着同样的事情。
newsonic,新索尼克,浴火重生的索尼克,既然与索尼毫无关系了,那么他就可以为所欲为了。
newsonic公司的第一道命令就是继续研发s2,这个消息传出来,整个日本都松了口气,他们总算是放心了,只要继续研发s2,那么就意味着索尼游戏不会被强制转型,他们是真真切切的打算振兴日本游戏,这道命令打消了许多人的最后一道疑虑。
但耐人寻味的是,负责s2研发的并非久多良木健,而是中山隼雄带来的团队亲自负责,预计用三个月的时间重新调整,降低游戏主机成本,寻找高性能低价格的零部件,彻底脱离索尼集团。
这些举措都算了,只要继续s2,一切都好说,索不索尼都无所谓了,三个月时间整合,那也要等到三个月以后,都是2000年才能看到结果。
第二道命令,newsonic增加c游戏部门,正式进军c游戏行业。
这个c游戏部门交给久多良木健负责,虽然他从tv游戏转过来,但游戏软件是想通的,他一点都没有觉得不妥,曾经他也在索尼高层建议过进军c游戏,但为了符合整个索尼集团的战略部署,索尼游戏没有花费精力去做没什么作用的c,而是专心为能给音乐部门,电影部门,给索尼娱乐带来利润的电视游戏。
现在只不过是将他当年的梦想变成现实而已,久多良木健再度恢复信心,从无到有成立了newsoniccga部门,并且通过媒体发表感想,诚邀全日本最优秀的c游戏设计师,一起与他打天下,创造出newsonic美好的明天。