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比如观铃,设定是体弱多病,而且孤独,养成的时候,需要经常交流,注意她的身体情况,需要让她锻炼身体,并且程度不能太高,否则太过粗心,一旦发生什么意外状况的话,对于观铃这种“纤弱”的女孩子而言,可是随时会去世的。

贺晨曾想过在《东方幻想乡》中同样的社交模块,不过这个模块比《东方幻想乡》中的还要复杂庞大,毕竟两者的游戏类型不同,而因此暂时还没有在《air》上使用。

一个人被关了起来——在游戏机中。

我好寂寞——能跟观铃玩耍的只有身处于另一个世界的玩家。

我一直等着有谁能带我离开——将她从游戏中解脱!

则是玩家们在游戏中“听”到观铃所说的梦,在为不能让观铃解脱而感到悲哀的时候,没想到转眼间他们就重新获得了这个机会!

yesno……

虽然观铃依然被“关”在游戏机中,但是如今能亲手做出选择,改变观铃命运的玩家们可以让她幸福!

他们可以亲手带着观铃,让她跟他们一同感受这个世界!

国崎消失了吗?

没有!

“国崎”变成了在游戏之外的他们,现在他们则要亲手将观铃从那个悲哀的世界中拉出来!

这一个选择,让他们感受到了心脏的跳动!

在他们的眼中,这是只有一个选项的选择——那就是yes!

当玩家们做出了选择,选定了自己所想要的“对象”后,听着那角色发出很简单的一句话“今天,我们要去做什么呢?”。

他们又一次泪流满面。